
Visszatértünk…
Vége a szép, és nem éppen hosszú nyárnak, már lassacskán a tél is beköszönt… Itt ülök a gimi folyosóján, éppen lyukas órám van. Gondoltam elkezdem írni a nyárzáró, és honlapindító ismertetőmet. Utolsó munkám a Fallout 3 című játék volt, remélem emlékeztek még rá. Nyári napjaim nagy részét ezzel a játékkal, és a számos kiegészítő rejtelmeinek felkutatásával töltöttem el. És hát, mit mondjak… Nem bántam meg. (Ja és idő közben megfordultam Horvátországban, ahol a Stalker című könyvet olvasgattam a tengerparton. Nagyon ajánlom ezt a művet, minden Stalker rajongónak.) Visszakanyarodva a játékra, engedelmetekkel bemutatnám a kiegészítőket. Köztük a Point Lookout-tal, The Pitt-tel, a Broken Steel-el, és a Mothership Zeta-val. Remélem, sok örömötöket lelitek majd bennük.
Valami hajószerűség
Kalandozgatva a „betonpusztában”, egyszer csak fogunk egy jelet a jól ismert Pip-Boyunkal. (Majd az összes kiegészítő így válik elérhetővé, persze a pakkok telepítése után) Ezt az infóvonalat követve jutunk el egy stéghez, ahol egy hajó áll. Hát ilyesmit eddig nem nagyon láthattunk a játék folyamán… Mármint működő hajót, kapitánnyal együtt. Ha valami úton- módon rámerészkedünk erre a hajóra, találkozunk a kapitánnyal, aki leszólít minket akaratunk ellenére is. Megállás nélkül elkezd beszélni erről a Point Lookout nevű helyről. Jót és rosszat is mondd egyaránt a kis titokzatos szigetről. Legfőbbképpen valami Punga nevű gyümölcsről kezdd el beszélni, hogy milyen ízletes, nem radioaktív és ráadásul jó pénzt is adnak érte. (Erről bővebben nem szeretnék mondani semmit, majd látjátok, miért nem…) Egy raklap rizsázás után eldönthetjük, hogy elutazunk e, erre a „gyümölccsel” teli helyre, vagy maradunk a mi kis nyugis „betonpusztánkban”. Hát melegen ajánlanám az első lehetőséget… Persze ingyen nem utazhatunk… Nem bizony, kinek is fordult ez meg a fejében? Vennünk kell jegyet a hajóra a kapitánytól, persze elég jó pénzért. (Én rögtön két jegyet vettem, mivel gondoltam az oda útra, és a vissza útra is kell jegy, de ebben a dologban tévedtem. Elég, ha csak egy jegyet vesztek az állja az oda-vissza utatokat.)
Miután megvettük a jegyet, és jelentkezünk a kapitánynál, hogy menetre készen állunk, máris indulhat a hajókázás…
Ködös is, sötét is, ütős is!
Megérkezve Lookout-ba, egy lepukkant vidámpark képe tárul elénk. Miután kikötöttünk, fuvarosunk jó utat kíván és neki is vághatunk az ismeretlennek. Ahogy egyre beljebb haladunk, találkozunk az új ellenfelekkel és fegyvereikkel egyaránt. Nem szeretnék semmiféle poént lelőni, de egy tanácsot fogadjatok meg… Mielőtt elmentek Lookout-ba, lepakoltok minden tárgyat a kis megatoni házatokban, és csak 2 darab dobtáras sörétes puskát és pár plazmafegyvert visztek magatokkal egy raklapnyi (vagy szorozva 1000-rel) töltényt visztek magatokkal. És hát persze fűszernek, meg még egyszer annyi gyógyinjekciót. Figyeljétek meg, nagy hasznát fogjátok venni mindennek.
Bizony… máris zárok…
A sztori eléggé rövidkére sikerült, mellékküldetésekből sincs az a töménytelen mennyiség. Viszont az új ellenfelek (főleg a kinézetük: mintha a Texasi láncfűrészes című filmbe csöppentem volna) és tárgyaik kárpótolnak ebben a kis „hiányosságban”. Például találhattok légpuskát és töltényt is bele, ami az első részben nem nagyon volt csupán 100 darab (A nagyon kalandozó személyiségek persze találhattak még egyszer ennyit). Új fegyverekből három-négy darab lelhető fel. Van egy nagyon jó erős fegyver, amibe a töltény sem olyan drága, és a „betonpusztában” jó sok ellenfelünknél lelhető! És, hogy melyik ez a fegyver? Hát irány Lookout és derítsétek ki! Sok sikert!
